문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 XI (문단 편집) === [[플레이스테이션 2]] === [[2006년]] [[6월 22일]]에 출시되었으며 대한민국에서도 일본어판 그대로 정발되었다. PS2 단일 플랫폼으로만 이식되었는데, [[초월이식]]으로 평판이 좋다. 이후에 PS2로 나온 시리즈의 추가 컨텐츠 기준을 XI에서 전부 다져놓은 수준. 아케이드판에서의 기나긴 [[로딩]] 또한 크게 단축되었다. 살짝 아쉬운 점은 게임이 살짝 더 빠르기 때문에 아케이드와는 미묘한 차이가 존재한다. 전작처럼 옵션에서 아케이드판 그대로의 밸런스와 콘솔용으로 한 차례 수정된 어레인지 밸런스 중 하나를 선택할 수 있게 되었다. [[http://www.battlepage.com/index.php?menu=i_talkforkof&mode=view&no=157980|밸런스 조정 사항]] 어레인지 모드는 점프 공격 히트/가드 시의 경직이 2프레임 줄었으며[* 98, 2002 등과 동일한 12프레임이 되었다.], 일부 기술의 절대판정이 삭제되고(ex. 오스왈드의 [[조커]]) 대미지 내구치, 스턴 내구치가 전캐릭터 통일되었다.[* 대미지 내구치, 스턴 내구치 수치가 둘 다 높아서 맞으면 불리했던 아델하이드와 쟈즈는 상당히 강화된 셈이다.] 또한 전방 긴급회피(앞 구르기)의 빈틈이 3프레임 증가하고, 선입력 유예시간이 6프레임에서 4프레임으로 단축되었다. 그 외 자잘한 밸런스 수정이 되어 강캐 약화, 약캐 강화가 이루어졌다. 여기서는 [[가쿨오]]가 모두 약화되었으며(가토 기본기 약화, 쿨라 강 크로우바이츠 낙법 가능, 오스왈드 에이스 대미지 칼질) 약화된 점 없이 오히려 강화된 아델하이드와 변경점이 거의 없는 김갑환이 최강자.[* 정확히 말하자면 김갑환의 비전 봉황각에 전신무적이 추가된 대신 절대판정이 삭제된 조정이 하나 있기는 한데, 보통 아케이드나 PS2판이나 김갑환을 리더로 잘 기용하지 않는 추세인데다 타 캐릭터들 또한 기존의 기술에 있던 절대판정 대부분이 삭제되어서 딱히 김갑환만의 하향이라고 보기는 어렵다.] 어레인지 모드에서는 보스 캐릭터를 선택하면 플레이어블 전용으로 밸런스가 조정되어 약화된다. 그래도 시온은 기본 베이스가 다채로워서 상황이 좀 낫지만, 철저히 장풍에만 의존하는 스타일의 [[마가키]]는 최종 보스라는 위엄이 무색하게 최약캐 라인으로 전락해 버렸다. SNK 플레이모어 주최로 2006년에 XI 어레인지 모드 기준 공식 대회 또한 열렸다. [[https://youtu.be/M-Ufh1F0LyE|1부]] [[https://youtu.be/jX8uOTL-Xqg|2부]] [[https://youtu.be/JvB09g2rhdM|3부]] 챌린지 모드가 추가되어 특정 미션을 클리어하면 숨겨진 캐릭터를 얻을 수 있다. 올 클리어 시 묻지도 따지지도 않고 숨겨진 요소가 모조리 개방된다. 이 챌린지 모드의 특성은 2002UM까지 이어진다. [[NEOGEO BATTLE COLISEUM]] 데이터를 기반으로 한 시라누이 마이, 로버트 가르시아, 후타바 호타루, 텅푸루, 미스터 빅, EX 쿄, 기스 하워드가 추가되었고, 아케이드에서 선택할 수 없었던 시온과 마가키도 선택할 수 있게 되었다. 추가 캐릭터들은 성능 조정과 더불어 기존 캐릭터와의 대전 이벤트(호타루 VS 가토 등)를 추가하는 등, KOF에 맞게 어레인지하여 [[더 킹 오브 파이터즈 2002#s-7.3|PS2 이식판 2002]]의 추가 캐릭터들보다 훨씬 성의있는 모습을 보였다.[* PS2판 2002의 추가 캐릭터들은 [[SNK VS CAPCOM SVC CHAOS]]의 데이터를 조정 없이 거의 그대로 유용한 탓에 수많은 버그는 물론, 캐릭터들의 성능 또한 과도하게 뛰어나 밸런스를 망쳤다.] 한 가지 아쉬운 점은, 추가 캐릭터들의 셀렉트 창 일러스트가 기존 캐릭터들과 화풍이 눈에 띄게 달라서 이질감이 좀 크게 느껴진다는 것. [[https://64.media.tumblr.com/tumblr_lb8i6tFFJ01qcrzzno1_1280.jpg|콘솔판 추가 캐릭터를 모아 그린 일러스트]] 컬러 에디트가 대폭 개량되어 장풍이나 각종 부가 이펙트 컬러까지 바꿀 수 있게 되었는데, 이 역시 2002UM까지 쭉 이어지게 된다. 그 외에 3D 배경이 몇 개 추가되었고, BGM 역시 전술한 AST 외에 아예 새로 만들어져서 추가된 BGM도 상당히 많다. PS3에서도 PS2 아카이브로 다운로드가 가능했으며 가격은 10,100원이었다.[* PS3 스토어는 2021년 7월 2일에 종료했기에 이제는 구입할 수 없다.] 기본적으로 로딩도 적고 쾌적하게 돌아간다. PS3용 PS2 에뮬레이터 최적화 문제인지 챌린지 모드를 연속으로 플레이할 때 간혹 음성이 늘어지는 버그가 있으나, Retry 하면 원래대로 돌아온다. 그리고 시작할때 프로그레시브 모드[* PS2 로고가 나온후 컨트롤러의 X와 세모 버튼을 꾹 누르고 있으면 된다.]를 설정하면 프레임레이트가 마치 30FPS로 떨어진 것처럼 화면이 부자연스럽게 움직인다. 다운로드 버전은 프로그레시브 모드를 적용해도 좋아지는 점이 없으므로 적용을 안 시키는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기